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バンドラも課金ゲー?

☆コメ返し
【law72さん】
バンドラも正式サービススタートしてモールもオープン!
装備強化や何かはAFと似てるね。何処かで見た様な名前が先行強化をこぞってやってる感じ?
AFで遅れを取った人達っぽいね^^;
とりあえず装備強化をしてみてどうするかって感じですかねw
AFは惰性ももとうとう尽きて、メインさえ放置しなくなってしまいました^^;


バンドラ

課金ゲーであることには変わりなさそう。
AFでの失速劇が繰り返されるかな?
お金が尽きた人から脱落して行きそうwww
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対魔法装備VS対近接装備 装備転換

然したるアップデートもなく、くじが期間延長になって最後っ屁で1等が2個当たったのでチャームと魔法装備用アームを作ってみました^^

まずは、魔法装備
魔法HP
魔法装備ステ
魔法ステ(魔法)
魔法ステ(魔法防御)

こんな感じですね^^
装備による属性変動は近接ベースになってるのでメチャクチャですが近接装備時の物理基礎防御が190の84%減ですので魔法基礎防御114の57%は物理系の60%程度ですが、今までの魔法ダメを鑑みれば上々ではないかと思っています^^b 後はリングを究極紫+12×2でどれだけ上昇するかが楽しみになってきましたね。HPは素で22kですからスキル等でPTメンバーによっては25~28kくらいは出るんじゃないでしょうか。ま、ここまでHPが出てれば火力が悲し過ぎる数字ですのでセイバーを持たせてもいいかもしれませんね^^次はクラッシュセイバーでも作ってみようかと思います。


こちらは近接装備です。
近接HP
近接ステ
この装備転換時は基本攻撃体勢で鈍足・反射⇒守備体勢でパリィ⇒魔法装備転換してハイパーを繰り返していくかんじでしょうか。


基本ベースはこの2パターンですがシューター対策を考えてみようと思います。チートキャラなので先制されると何も出来ずに蒸発しそうですがね^^;

全体的には火力不足って感じですが火力を追い求めるとソルタイマン以外は瞬間蒸発させられそうなのでこれでいいんじゃないかなと。基本IDもFBもソロより愉快な仲間達とワイワイやるのが好きなので縁の下の力持ちって感じでいいんじゃないかと思っております。
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